Visión Remota.info
  Última actualización / Revisión y corrección de enlaces / 25-09-09
Inicio
Enlaces
Sesiones
Artículos
Blog
Manual SRV
Contacta
 
 
 

MANUAL DE SRV©

Pag: 0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13- 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20 ...

- pag. 3 -

... causalmente.

Por ejemplo, cuando alguien enciende un ordenador, pasa un tiempo hasta que la máquina se pone en marcha. Cuando en el instituto enseñamos Visión Remota a los nuevos alumnos, observamos que se produce un retardo aproximado de tres segundos entre el instante en el que la mente subespacial obtiene la información y el momento en el que la mente consciente puede reaccionar a esta información. Por un lado, la mente subespacial, aparentemente tiene conocimiento instantáneo de cualquier parte de la información deseada. En general el alumno novel, usando los protocolos de SRV suele decir que pasa a través de una lista de cientos de cosas en, básicamente, un fragmento de tres segundos cada una. Las tareas llevadas a cabo por los protocolos, están diseñadas cuidadosamente para que al final de la sesión produzcan una imagen lo más parecida posible, al tarjet (objetivo).

Es crucial enfatizar que no debe haber ninguna desviación de la gramática de los protocolos. Esto es particularmente importante para los principiantes. Si hay una variación, uno solo debe recordar que es la mente consciente la que diseña esa desviación. Cuando eso pasa, la mente subespacial pierde el control de la sesión y los datos de esa parte de la sesión, a menudo suelen ser inútiles.

COORDENADAS DEL OBJETIVO

Scientific Remote Viewing siempre se centra, se enfoca en un objetivo o target. Un target puede ser casi cualquier cosa sobre lo que uno desee información. Normalmente los objetivos son sitios, eventos o personas. Pero practicantes más avanzados de RV también pueden trabajar con targets que supongan mayores retos.

Una sesión de SRV empieza ejecutando una serie de procedimientos para los que usamos las coordenadas del objetivo. Estas son esencialmente dos números de cuatro cifras generados aleatoriamente (al azar), que se asignan al target. El visor remoto (remote viewer) no conoce el objetivo que las coordenadas representan, aunque la amplia experiencia ha demostrado que la mente subespacial sabe el objetivo inmediatamente, nada más darle los números de las coordenadas. Al viewer no se le informa de la identidad del objetivo hasta que la sesión se ha completado.

Cuando hago Visión Remota, lo único que se me da antes del inicio de mi sesión es un fax o un e-mail de mi "tasker" diciéndome las coordenadas del objetivo. El tasker es alguien que asigna un objetivo. Por ejemplo, si el objetivo es el Taj Mahal, no me puede decir que visione remotamente el Taj Mahal, porque esto podría activar todo la información guardada por mi mente consciente respecto a esta estructura, lo que significaría que tendría

dificultades para diferenciar entre la información obtenida de la visión remota y la proveniente de la memoria o la imaginación. En su lugar, el tasker puede decirme que los números son, 1234/5678. Mi mente consciente no puede saber el objetivo con el que estos números están asociados, pero mi mente subespacial puede saber el objetivo inmediatamente. Una sesión productiva puede incluir buenos dibujos, bocetos de la estructura, o por lo menos algunos aspectos de esta, junto con información escrita que describa el edificio y sus alrededores, incluyendo la gente que puede estar dentro o cerca del edificio.

- pag. 3 -

Pag: 0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13- 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20 ...